源氏大招(守望先锋中有没有一个没有死角的阵容)
资讯
2024-05-09
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1. 源氏大招,守望先锋中有没有一个没有死角的阵容?
感谢邀请,书包认为:守望先锋自2016年开始发售之时,就逐渐的火爆了整个游戏圈,各大网吧也纷纷更换设备来迎合这一趋势。但是当这个游戏过了一段时间之后,大家是否觉得再也上不去分,获得不了基佬紫的竞技点了呢?谁都知道守望先锋里黄金的水比任何分段都深,从铂金掉下来之后,本想着继续打上去,但没想到越陷越深。使我们自己的枪法失误嘛?当然不是,是我们都常常忽略一些东西。今天,小编就带着大家来找一下被我们忽略的东西。

首先,竞技模式中分为“占点图”、“推车图”,玩家分别担任进攻方和防守方。玩家们的阵容一般都有地推、放狗、天地狗、双飞、3c、长短枪、四不像阵容等。大家是不是经常听到“地推”阵容,但是到底什么是地推呢?
“地推”阵容中莱因哈特、查莉娅是必备的,奶妈之中一般选择的是安娜和卢西奥或者天使,其次选择里面路霸会比较优秀,因为一般来说地推就是抓住对方的走位失误,而路霸则是很好的选择,勾住对面一套带走。最后一席英雄选择比较宽松,只要枪比较刚,可以配合击杀都比较优秀。在远古版本中,76一般是比较好的选择,因为76的E技能,可以给自己回复,那么就不是很吃资源,奶妈可以专注于正面。但是现在的76经过削弱之后,76的子弹伤害真的不够看。开大后一梭子都杀不掉几个人。现在主流的一般是半藏或者麦克雷。半藏配合查莉娅的吸龙会给前排极大地压力,迫使对面交出防御技能来保护前排,或者在对面没有保护技能时,打散对面的阵型,逐个击破。麦克雷的作用也是可以开大配合卢西奥的加速占据有利地形,击杀一两个对手,造成以多打少的局面。比较有优势的获得比赛的胜利。但是现在版本的黑影可以出其不意的击杀或者黑掉对面的玩家,可以简易的造成以多打少的局面,加以现在黑百合的拉钩CD减少,所以现在黑百合的出现也给游戏增添了乐趣,不会像以前一样被队友威胁说:“你们重建帝国组合,我只能瞎玩了!”。但对于这一次新版本的改动,黑影、黑百合的削弱,黑百合玩家们还会继续掏出自己金灿灿的98k吗(带全自动的那种)?


“放狗”阵容,到底何为放狗,是不是认为只要有源氏和猎空就是放狗呢?两条狗真的就叫放狗吗?当然不是,放狗的核心主要由四个英雄组成:温斯顿、D.Va、源氏、猎空。大多数阵容中会搭配一个禅雅塔(利用他的“乱”进行增伤)和一个卢西奥(利用“加速”和“强音”),通过沟通时的跳脸集火,优先击杀机动性较差的支援英雄,如禅雅塔、天使、安娜,或者是机动性差的英雄,如麦克雷甚至查莉娅。率先造成对面减员,间接打乱阵型,逐个集火,利用源氏的shift技能特性,收割人头。由于机动性比较强此阵容可以迅速从被动防守转为主动出击。卢西奥可以提供加速,帮助温斯顿、D.Va、猎空和源氏杀入敌阵,使整个团队快速前进,在瞬间击杀敌方的支援英雄。强突阵容的攻击方式就是对某一个目标进行集火,因此他们的进攻速度越快,他们做出决策、惩罚对方失误的速度就越快。在最高水平的比赛中,在一场战斗中首先击杀敌方英雄的一方取得战斗胜利的概率甚至高于75%!这个阵容同时也适用于避开敌方的进攻。在高机动性的支持下,遭受攻击时可以很简单地分散躲避。在目标点周围分散攻击可以使莱因哈特和查莉娅这样的英雄难以有效地使用终极技能——甚至于找不到可以攻击的目标。放狗阵容中最关键的角色之一就是D.Va,她需要在进攻和防守之间非常迅速地转换,主要职责是保护突进的温斯顿、并在支援英雄受到攻击时保护他们。

“天地狗”阵容可以说曾经横行霸道过一阵子。首选英雄是温斯顿、D.Va、法老之鹰、天使、卢西奥、猎空(源氏)。这一套阵容是双飞的增强版,天地狗阵容在于三进三出,不断地续点,团战很乱,而且持续时间长,续点能力强,且不需要过多的技能大招配合。而且双飞组合在低分段可以说是横着走路的英雄,只要是会玩的法鸡和天使,上分速度快。而且带妹指数满分。但在现在的版本中,半藏的高伤害,麦克雷午时已到的加强,双飞少了一些出场的概率。但在低分段,法鸡和天使再加个温斯顿还是可以一路高歌猛进。想上分的小伙伴不妨叫上两个好友,一起玩一次双飞骑脸。

“3c”阵容,可以说是很古典的阵容。一般是在原来放狗组合的基础上将D.Va换成76,让后排的安全性更加上一层。76的奶棒在禅雅塔被突脸时可以起到至关重要的一环。再加上76的战术目镜可以压制对面的走位,占领有利地位。
“四不像”阵容,真实游戏中,当然不可能真的有那么好的配合度,大家都是想玩什么玩什么。“反正我不换”、“爱玩不玩”的思想让玩家瑟瑟发抖。曾一度的“3c”:三妹、炮台、禅雅塔,简直让人不知道该怎么去玩。或者进游戏直接4c或者5c、6c,能不能活下来各凭本事。然后在游戏失败后互相甩锅,当然小编认为快速中你可以适当地练一下英雄,但是竞技中大家都是抱着一颗要赢的新来玩游戏的,不如好好的沟通一波,获得竞技点和分,换的一把美美的金武器。

所以综合来说,小居居认为玩游戏还是要沟通,不能一味地只想着自己,虽然是你在玩游戏,但是我们大中国都是文明有礼谦让帅气美丽的人,大家不妨一起创造一下美丽的游戏环境。说不准在游戏中你还可以遇到自己的小可爱呢,不是吗?所以打竞技之前还是要默念一下社会主义核心价值观,避免要自己太气哦~要记得进语音哦~
最后还是恬不知耻的求一波关注,小编要去肝自己的夏季运动会皮肤和金灿灿的百合金武器了。啵啵,祝大家上分快乐。
![源氏大招(守望先锋中有没有一个没有死角的阵容)](/static/artimg/20240105/6597f38bd3e61.jpg)
2. 守望先锋源氏大招要怎么样才能砍得准一点?
第一步,源氏的常规攻击为手里镖,鼠标左键可以发出精准的三连发飞镖,适合固定目标或者远距离目标攻击。而右键可以发出弧线分散开的三发飞镖,适合近距离交战时使用。第二步,源氏的s是一种非常强悍的技能,可以瞬间冲刺下敌人并造成一定量的伤害,对于收割残血目标具有非常强悍的作用,而消灭掉敌人的瞬间可以刷新冷却时间,重新具备s冲刺,可以快速的逃离战场。第三步,源氏的另外一个小技能e是反弹一切物理攻击。无论是敌人射来的子弹还是近身攻击都能反弹。甚至毛妹的大招以及其他绝大多数英雄的大招都可以反弹,在关键时刻起到绝地反击的作用。第四步,源氏的大招是一把伤害巨大的龙刃,一刀可以产生120hp的伤害,普通脆皮英雄两刀就可以带走,如果配合查莉娅的大招重力喷涌或者大锤的裂地猛击,基本可以短时间团队对方。第五步就是灵活使用源氏的攀爬技能。源氏的强悍能力很大程度上依赖于其强悍的攀爬能力和来无影去无踪的移动能力,在各类地图灵活使用源氏的技能,能给对方阵容带来非常烦的骚扰,而只要攻击对象则包括对方的辅助和残血队员。最后,源氏的缺点也很明显,对于克制源氏的英雄也不少。其中最克制源氏的无疑就是猩猩了,源氏无法反弹猩猩的电击,而猩猩500hp的血量也让源氏短时间无法击杀,再加上猩猩的快速冷却弹跳技能,可以追赶源氏的s,几乎是源氏的宿命天敌。
3. 超凡先锋尖端装备什么值得买?
超凡先锋是一款生存射击手游,游戏中有很多尖端装备供玩家选择。以下是一些建议您购买的装备:
1. 源氏的金刀:作为守望先锋里最帅气飘逸的英雄,喜欢玩源氏的玩家一定不能错过,金镖短刀长刀三件套绝对超值,开大时挥动金刀十分带感。
2. 小美的金枪:目前唯一的一位中国籍英雄,信仰加成,爱国的你确定不打算把武器镀成金的吗?
3. 莱茵哈特的金锤:这个不需要说什么了,个头最大,外形最显眼,份量最足,离远了一看也知道这个大锤不好惹。
4. 黑百合和半藏:狙击玩家必备。吾名死亡之翼,吾只爱玩半藏。
5. 天使,卢西奥,秩序之光,安娜,布里吉塔,禅雅塔:喜欢玩辅助的玩家任选其一。
6. 士兵76的金枪:这个主要是76有一个皮肤和金色武器很搭,好像是一套的样子,通体上下都是金色。
7. 选择你最喜欢最常玩的英雄:可以根据自己的喜好和游戏风格购买相应的金色武器。
需要注意的是,游戏中的装备选择应根据个人喜好和游戏策略来决定,这里给出的建议仅供参考。
4. 源氏大招喊的什么?
意思是尝尝神龙之力吧,半藏是龙神,吞噬我的敌人吧
5. 源氏大招持续多久?
源氏大招使用后将持续8秒一旦使用立刻刷新“影”的CD,期间移动速度小幅增加,无法使用V近战,8秒内最多可以砍出9刀1刀120伤害攻击距离为5米范围很大(几乎敌人只要在你视野中且距离够就可以击中)一次攻击可以对范围内多个敌人同时造成120伤害无暴击。
6. 源氏大招能否挡半藏的龙?
担不住。
在半藏的大招射出去没变成龙前,原氏E是可以把未变龙的剑弹回去的,且弹回去的剑依然可以变成龙,只是会变成源氏方的龙,就像对方半藏射了个大招过来一样,教你实战源氏反半藏大招基本操作,在开得见敌方半藏位置的情况下,听见敌方半藏的大招音效,Shift冲上去,越近越好,开E挡在他正前方,龙就会被反成自己边的。需要注意的是这个实际作用不高,一般反龙只能保护队友,因为半藏的站位都是侧位,你反的龙回去基本就只杀死放龙的半藏而已,而且有意识的半臧说不定还能跑掉,意义不大
7. 解读守望先锋护盾技能和血量护盾加成如何创造翻盘的枢纽点?
在守望先锋每种模式的对局中,很容易被敌方残骸败将拖入加时赛的情况,甚至由于拖入加时赛让敌方阵容取得防守端的先手权,以至于下一波作为进攻端而迟迟攻不进的情况。要想获得加时赛需要很多关键因素的影响——己方阵容的多个输出带有足以扭转战局的大招再在手,以及己方阵容重装英雄的血量情况良好。要想在加时赛进度条结束之前攻占敌方阵容防守的战略点,就必须要硬顶着敌方集火的高爆发来强行进入目标点、战略点区域,而在最后关头想要强行顶着集火输出攻占,就必须有具备护盾加成能力的重装在前排冲锋陷阵,另外还需要DJ的大招为己方所有队友的最大血线提供短时间的提升。
首先对于护送运载车的最后一个目标点加时赛中,进攻端和防守端双方阵容大多数英雄都要集中在运载车所处于区域的附近——进攻端要确保运载车一直停留在最后目标点的门前,而防守端则是为了强行"堵车"将其拖延在目标点的面前,虽然运载车距离最后一个目标点只有"一步之遥",但是这确实整个推车过程中最难前进的一步。
只要敌方任何一名英雄在运载车所处区域的附近,那么就会出现运载车停留在原地、迟迟不动的情况,同时在敌方阵容多个英雄轮番的"堵车"、拖延下,进攻端的一方也要承受着不断从最后一个目标点复活英雄的火力,这时候想要确保在限定时间内进攻到最后一个目标点上,就必须通过己方DJ一个大招在短时间内增幅最大血线,同时搭配上己方输出C位的火力压制达成一波团灭,才能顺利把运载车送进敌方阵容的最后一个目标点中。
作为运载车护送的一方阵容,切记在最后一个加时赛尽量减少缺人的情况,除了源氏、猎空这种突进型刺客英雄要对刚从复活点出来,或者在远处架炮的堡垒、法老之鹰进行骚扰,其他主要火力都要躲进己方前排架盾状态的重装英雄身后。要确保护送运载车一方阵容火力的强势性,这时候前排重装英雄提供的护盾就为己方后排C位提供了一个最佳的输出环境,并且能够起到聚集一个阵容全部火力的作用。能够提供护盾掩护的前排重装英雄只有两个:莱因哈特和温斯顿,特别是温斯顿提供的护盾保护罩,就能起到彻底让己方阵容最大限度自由发挥的空间,在防护罩的范围内至少不会让己方C位英雄受到外部敌方英雄的打击。
对于莱因哈特的架盾状态,主要是让己方火力输出点聚拢在一个点,从而利用整个阵容C位集火伤害来逐一击破,这个护罩作用主要起到让己方阵容所处区域一种存在于运载车的附近,并且通过一个护罩把敌方短时间的集火输出阻挡在外,让己方输出C位把所有伤害和注意力放在运载车面前的敌人身上,不至于出现落单被敌方刺客突进性英雄"偷鸡"的情况。
想要让运载车护送一方的阵容达成一波团灭,就需要架盾状态的重装英雄拖时间,便于己方阵容所有输出C位的大招进度条打满,DJ先手大招扩容所有队友的上限血量,从而让己方阵容的输出火力不受到护盾掩护区域的限制,直接分散阵容各自利用大招和上限血量来强行硬刚,这才是达成一波团灭的前提,否则单纯依靠架盾的重装逐一击破,敌方输出C位还是要从复活点中远远不断的涌出来。
作为运载车模式防守目标点的一方,DJ给予最大血量上线的扩容,来给予己方阵容中残骸败将"堵车"的资本,强行把加时赛拖到防守端阵容全员复活的时间点,己方从目标点刚出来的输出C位顺势逼退敌方这一波的强攻。这时候DJ对己方幸存英雄最大上限血量的扩充并站在运载车的面前,从而起到一个拖延时间当"人肉防守堡垒"的作用,轮换的抗伤害来让推车阵容的推车进度停顿,同时也能起到吸引火力的作用,给己方阵容中从复活点刚出来的输出C位提供一个最佳的输出空间,强行通过拖时间来逼退敌方阵容这一波的强攻,进而让运载车后退一定距离,利用敌方输出C位等待复活和赶路的时间重新布置防守阵容的站位和配合思路,进而把之后每一波的强控逼退将其运载车护送的规定时间消耗完。
对于战略点争夺战的加时赛,护盾就是强行拖进加时并翻盘的关键点,特别是在抢点的一方阵容来说,具备护盾增幅手段的重装英雄先行进场,强行打断占点进度条卡在99%的位置,并且进场之后立马开启护盾增幅,让敌方阵容的集火输出转移到自己身上,从而给予己方突进型英雄贴脸秒杀掉那些脆皮输出C位,这时候护盾增幅起到的作用就是强行牵制敌方"压点"阵容的火力,并且通过护盾对敌方阵容集火输出的吸收,来为攻点一方阵容的进场和复活后的英雄赶路的时间,通过自身护盾作用强行把敌方阵容火力牵制到自己身上,进而为抢点一方阵容火力的跟进创造机会。
而对于先行占领战略点一方的阵容来说,当战略点进度条达到99%的程度,那么抢点一方的阵容必定会聚集全部的输出火力来殊死一搏,面对敌方输出C位多个大招输出火力的压制,DJ给予的上限血量扩充就足以抵消掉敌方大招的集火,让己方脆皮输出C位在最后一波面对敌方突进性英雄具备更多的反打主动权。并且在上限血量扩充期间,要优先秒掉进入战略点拖延时间的敌方英雄,逼迫敌方阵容其他C位和重装来强行切入,这种思路就能起到逐一击破,破坏敌方输出阵容站位的效果,毕竟战略点若是长时间没有敌方英雄在场的话,那么加时赛就会由防守端的取胜而告终。
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1. 源氏大招,守望先锋中有没有一个没有死角的阵容?
感谢邀请,书包认为:守望先锋自2016年开始发售之时,就逐渐的火爆了整个游戏圈,各大网吧也纷纷更换设备来迎合这一趋势。但是当这个游戏过了一段时间之后,大家是否觉得再也上不去分,获得不了基佬紫的竞技点了呢?谁都知道守望先锋里黄金的水比任何分段都深,从铂金掉下来之后,本想着继续打上去,但没想到越陷越深。使我们自己的枪法失误嘛?当然不是,是我们都常常忽略一些东西。今天,小编就带着大家来找一下被我们忽略的东西。

首先,竞技模式中分为“占点图”、“推车图”,玩家分别担任进攻方和防守方。玩家们的阵容一般都有地推、放狗、天地狗、双飞、3c、长短枪、四不像阵容等。大家是不是经常听到“地推”阵容,但是到底什么是地推呢?
“地推”阵容中莱因哈特、查莉娅是必备的,奶妈之中一般选择的是安娜和卢西奥或者天使,其次选择里面路霸会比较优秀,因为一般来说地推就是抓住对方的走位失误,而路霸则是很好的选择,勾住对面一套带走。最后一席英雄选择比较宽松,只要枪比较刚,可以配合击杀都比较优秀。在远古版本中,76一般是比较好的选择,因为76的E技能,可以给自己回复,那么就不是很吃资源,奶妈可以专注于正面。但是现在的76经过削弱之后,76的子弹伤害真的不够看。开大后一梭子都杀不掉几个人。现在主流的一般是半藏或者麦克雷。半藏配合查莉娅的吸龙会给前排极大地压力,迫使对面交出防御技能来保护前排,或者在对面没有保护技能时,打散对面的阵型,逐个击破。麦克雷的作用也是可以开大配合卢西奥的加速占据有利地形,击杀一两个对手,造成以多打少的局面。比较有优势的获得比赛的胜利。但是现在版本的黑影可以出其不意的击杀或者黑掉对面的玩家,可以简易的造成以多打少的局面,加以现在黑百合的拉钩CD减少,所以现在黑百合的出现也给游戏增添了乐趣,不会像以前一样被队友威胁说:“你们重建帝国组合,我只能瞎玩了!”。但对于这一次新版本的改动,黑影、黑百合的削弱,黑百合玩家们还会继续掏出自己金灿灿的98k吗(带全自动的那种)?


“放狗”阵容,到底何为放狗,是不是认为只要有源氏和猎空就是放狗呢?两条狗真的就叫放狗吗?当然不是,放狗的核心主要由四个英雄组成:温斯顿、D.Va、源氏、猎空。大多数阵容中会搭配一个禅雅塔(利用他的“乱”进行增伤)和一个卢西奥(利用“加速”和“强音”),通过沟通时的跳脸集火,优先击杀机动性较差的支援英雄,如禅雅塔、天使、安娜,或者是机动性差的英雄,如麦克雷甚至查莉娅。率先造成对面减员,间接打乱阵型,逐个集火,利用源氏的shift技能特性,收割人头。由于机动性比较强此阵容可以迅速从被动防守转为主动出击。卢西奥可以提供加速,帮助温斯顿、D.Va、猎空和源氏杀入敌阵,使整个团队快速前进,在瞬间击杀敌方的支援英雄。强突阵容的攻击方式就是对某一个目标进行集火,因此他们的进攻速度越快,他们做出决策、惩罚对方失误的速度就越快。在最高水平的比赛中,在一场战斗中首先击杀敌方英雄的一方取得战斗胜利的概率甚至高于75%!这个阵容同时也适用于避开敌方的进攻。在高机动性的支持下,遭受攻击时可以很简单地分散躲避。在目标点周围分散攻击可以使莱因哈特和查莉娅这样的英雄难以有效地使用终极技能——甚至于找不到可以攻击的目标。放狗阵容中最关键的角色之一就是D.Va,她需要在进攻和防守之间非常迅速地转换,主要职责是保护突进的温斯顿、并在支援英雄受到攻击时保护他们。

“天地狗”阵容可以说曾经横行霸道过一阵子。首选英雄是温斯顿、D.Va、法老之鹰、天使、卢西奥、猎空(源氏)。这一套阵容是双飞的增强版,天地狗阵容在于三进三出,不断地续点,团战很乱,而且持续时间长,续点能力强,且不需要过多的技能大招配合。而且双飞组合在低分段可以说是横着走路的英雄,只要是会玩的法鸡和天使,上分速度快。而且带妹指数满分。但在现在的版本中,半藏的高伤害,麦克雷午时已到的加强,双飞少了一些出场的概率。但在低分段,法鸡和天使再加个温斯顿还是可以一路高歌猛进。想上分的小伙伴不妨叫上两个好友,一起玩一次双飞骑脸。

“3c”阵容,可以说是很古典的阵容。一般是在原来放狗组合的基础上将D.Va换成76,让后排的安全性更加上一层。76的奶棒在禅雅塔被突脸时可以起到至关重要的一环。再加上76的战术目镜可以压制对面的走位,占领有利地位。
“四不像”阵容,真实游戏中,当然不可能真的有那么好的配合度,大家都是想玩什么玩什么。“反正我不换”、“爱玩不玩”的思想让玩家瑟瑟发抖。曾一度的“3c”:三妹、炮台、禅雅塔,简直让人不知道该怎么去玩。或者进游戏直接4c或者5c、6c,能不能活下来各凭本事。然后在游戏失败后互相甩锅,当然小编认为快速中你可以适当地练一下英雄,但是竞技中大家都是抱着一颗要赢的新来玩游戏的,不如好好的沟通一波,获得竞技点和分,换的一把美美的金武器。

所以综合来说,小居居认为玩游戏还是要沟通,不能一味地只想着自己,虽然是你在玩游戏,但是我们大中国都是文明有礼谦让帅气美丽的人,大家不妨一起创造一下美丽的游戏环境。说不准在游戏中你还可以遇到自己的小可爱呢,不是吗?所以打竞技之前还是要默念一下社会主义核心价值观,避免要自己太气哦~要记得进语音哦~
最后还是恬不知耻的求一波关注,小编要去肝自己的夏季运动会皮肤和金灿灿的百合金武器了。啵啵,祝大家上分快乐。
2. 守望先锋源氏大招要怎么样才能砍得准一点?
第一步,源氏的常规攻击为手里镖,鼠标左键可以发出精准的三连发飞镖,适合固定目标或者远距离目标攻击。而右键可以发出弧线分散开的三发飞镖,适合近距离交战时使用。第二步,源氏的s是一种非常强悍的技能,可以瞬间冲刺下敌人并造成一定量的伤害,对于收割残血目标具有非常强悍的作用,而消灭掉敌人的瞬间可以刷新冷却时间,重新具备s冲刺,可以快速的逃离战场。第三步,源氏的另外一个小技能e是反弹一切物理攻击。无论是敌人射来的子弹还是近身攻击都能反弹。甚至毛妹的大招以及其他绝大多数英雄的大招都可以反弹,在关键时刻起到绝地反击的作用。第四步,源氏的大招是一把伤害巨大的龙刃,一刀可以产生120hp的伤害,普通脆皮英雄两刀就可以带走,如果配合查莉娅的大招重力喷涌或者大锤的裂地猛击,基本可以短时间团队对方。第五步就是灵活使用源氏的攀爬技能。源氏的强悍能力很大程度上依赖于其强悍的攀爬能力和来无影去无踪的移动能力,在各类地图灵活使用源氏的技能,能给对方阵容带来非常烦的骚扰,而只要攻击对象则包括对方的辅助和残血队员。最后,源氏的缺点也很明显,对于克制源氏的英雄也不少。其中最克制源氏的无疑就是猩猩了,源氏无法反弹猩猩的电击,而猩猩500hp的血量也让源氏短时间无法击杀,再加上猩猩的快速冷却弹跳技能,可以追赶源氏的s,几乎是源氏的宿命天敌。
3. 超凡先锋尖端装备什么值得买?
超凡先锋是一款生存射击手游,游戏中有很多尖端装备供玩家选择。以下是一些建议您购买的装备:
1. 源氏的金刀:作为守望先锋里最帅气飘逸的英雄,喜欢玩源氏的玩家一定不能错过,金镖短刀长刀三件套绝对超值,开大时挥动金刀十分带感。
2. 小美的金枪:目前唯一的一位中国籍英雄,信仰加成,爱国的你确定不打算把武器镀成金的吗?
3. 莱茵哈特的金锤:这个不需要说什么了,个头最大,外形最显眼,份量最足,离远了一看也知道这个大锤不好惹。
4. 黑百合和半藏:狙击玩家必备。吾名死亡之翼,吾只爱玩半藏。
5. 天使,卢西奥,秩序之光,安娜,布里吉塔,禅雅塔:喜欢玩辅助的玩家任选其一。
6. 士兵76的金枪:这个主要是76有一个皮肤和金色武器很搭,好像是一套的样子,通体上下都是金色。
7. 选择你最喜欢最常玩的英雄:可以根据自己的喜好和游戏风格购买相应的金色武器。
需要注意的是,游戏中的装备选择应根据个人喜好和游戏策略来决定,这里给出的建议仅供参考。
4. 源氏大招喊的什么?
意思是尝尝神龙之力吧,半藏是龙神,吞噬我的敌人吧
5. 源氏大招持续多久?
源氏大招使用后将持续8秒一旦使用立刻刷新“影”的CD,期间移动速度小幅增加,无法使用V近战,8秒内最多可以砍出9刀1刀120伤害攻击距离为5米范围很大(几乎敌人只要在你视野中且距离够就可以击中)一次攻击可以对范围内多个敌人同时造成120伤害无暴击。
6. 源氏大招能否挡半藏的龙?
担不住。
在半藏的大招射出去没变成龙前,原氏E是可以把未变龙的剑弹回去的,且弹回去的剑依然可以变成龙,只是会变成源氏方的龙,就像对方半藏射了个大招过来一样,教你实战源氏反半藏大招基本操作,在开得见敌方半藏位置的情况下,听见敌方半藏的大招音效,Shift冲上去,越近越好,开E挡在他正前方,龙就会被反成自己边的。需要注意的是这个实际作用不高,一般反龙只能保护队友,因为半藏的站位都是侧位,你反的龙回去基本就只杀死放龙的半藏而已,而且有意识的半臧说不定还能跑掉,意义不大
7. 解读守望先锋护盾技能和血量护盾加成如何创造翻盘的枢纽点?
在守望先锋每种模式的对局中,很容易被敌方残骸败将拖入加时赛的情况,甚至由于拖入加时赛让敌方阵容取得防守端的先手权,以至于下一波作为进攻端而迟迟攻不进的情况。要想获得加时赛需要很多关键因素的影响——己方阵容的多个输出带有足以扭转战局的大招再在手,以及己方阵容重装英雄的血量情况良好。要想在加时赛进度条结束之前攻占敌方阵容防守的战略点,就必须要硬顶着敌方集火的高爆发来强行进入目标点、战略点区域,而在最后关头想要强行顶着集火输出攻占,就必须有具备护盾加成能力的重装在前排冲锋陷阵,另外还需要DJ的大招为己方所有队友的最大血线提供短时间的提升。
首先对于护送运载车的最后一个目标点加时赛中,进攻端和防守端双方阵容大多数英雄都要集中在运载车所处于区域的附近——进攻端要确保运载车一直停留在最后目标点的门前,而防守端则是为了强行"堵车"将其拖延在目标点的面前,虽然运载车距离最后一个目标点只有"一步之遥",但是这确实整个推车过程中最难前进的一步。
只要敌方任何一名英雄在运载车所处区域的附近,那么就会出现运载车停留在原地、迟迟不动的情况,同时在敌方阵容多个英雄轮番的"堵车"、拖延下,进攻端的一方也要承受着不断从最后一个目标点复活英雄的火力,这时候想要确保在限定时间内进攻到最后一个目标点上,就必须通过己方DJ一个大招在短时间内增幅最大血线,同时搭配上己方输出C位的火力压制达成一波团灭,才能顺利把运载车送进敌方阵容的最后一个目标点中。
作为运载车护送的一方阵容,切记在最后一个加时赛尽量减少缺人的情况,除了源氏、猎空这种突进型刺客英雄要对刚从复活点出来,或者在远处架炮的堡垒、法老之鹰进行骚扰,其他主要火力都要躲进己方前排架盾状态的重装英雄身后。要确保护送运载车一方阵容火力的强势性,这时候前排重装英雄提供的护盾就为己方后排C位提供了一个最佳的输出环境,并且能够起到聚集一个阵容全部火力的作用。能够提供护盾掩护的前排重装英雄只有两个:莱因哈特和温斯顿,特别是温斯顿提供的护盾保护罩,就能起到彻底让己方阵容最大限度自由发挥的空间,在防护罩的范围内至少不会让己方C位英雄受到外部敌方英雄的打击。
对于莱因哈特的架盾状态,主要是让己方火力输出点聚拢在一个点,从而利用整个阵容C位集火伤害来逐一击破,这个护罩作用主要起到让己方阵容所处区域一种存在于运载车的附近,并且通过一个护罩把敌方短时间的集火输出阻挡在外,让己方输出C位把所有伤害和注意力放在运载车面前的敌人身上,不至于出现落单被敌方刺客突进性英雄"偷鸡"的情况。
想要让运载车护送一方的阵容达成一波团灭,就需要架盾状态的重装英雄拖时间,便于己方阵容所有输出C位的大招进度条打满,DJ先手大招扩容所有队友的上限血量,从而让己方阵容的输出火力不受到护盾掩护区域的限制,直接分散阵容各自利用大招和上限血量来强行硬刚,这才是达成一波团灭的前提,否则单纯依靠架盾的重装逐一击破,敌方输出C位还是要从复活点中远远不断的涌出来。
作为运载车模式防守目标点的一方,DJ给予最大血量上线的扩容,来给予己方阵容中残骸败将"堵车"的资本,强行把加时赛拖到防守端阵容全员复活的时间点,己方从目标点刚出来的输出C位顺势逼退敌方这一波的强攻。这时候DJ对己方幸存英雄最大上限血量的扩充并站在运载车的面前,从而起到一个拖延时间当"人肉防守堡垒"的作用,轮换的抗伤害来让推车阵容的推车进度停顿,同时也能起到吸引火力的作用,给己方阵容中从复活点刚出来的输出C位提供一个最佳的输出空间,强行通过拖时间来逼退敌方阵容这一波的强攻,进而让运载车后退一定距离,利用敌方输出C位等待复活和赶路的时间重新布置防守阵容的站位和配合思路,进而把之后每一波的强控逼退将其运载车护送的规定时间消耗完。
对于战略点争夺战的加时赛,护盾就是强行拖进加时并翻盘的关键点,特别是在抢点的一方阵容来说,具备护盾增幅手段的重装英雄先行进场,强行打断占点进度条卡在99%的位置,并且进场之后立马开启护盾增幅,让敌方阵容的集火输出转移到自己身上,从而给予己方突进型英雄贴脸秒杀掉那些脆皮输出C位,这时候护盾增幅起到的作用就是强行牵制敌方"压点"阵容的火力,并且通过护盾对敌方阵容集火输出的吸收,来为攻点一方阵容的进场和复活后的英雄赶路的时间,通过自身护盾作用强行把敌方阵容火力牵制到自己身上,进而为抢点一方阵容火力的跟进创造机会。
而对于先行占领战略点一方的阵容来说,当战略点进度条达到99%的程度,那么抢点一方的阵容必定会聚集全部的输出火力来殊死一搏,面对敌方输出C位多个大招输出火力的压制,DJ给予的上限血量扩充就足以抵消掉敌方大招的集火,让己方脆皮输出C位在最后一波面对敌方突进性英雄具备更多的反打主动权。并且在上限血量扩充期间,要优先秒掉进入战略点拖延时间的敌方英雄,逼迫敌方阵容其他C位和重装来强行切入,这种思路就能起到逐一击破,破坏敌方输出阵容站位的效果,毕竟战略点若是长时间没有敌方英雄在场的话,那么加时赛就会由防守端的取胜而告终。
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